的机制很简洁,开场动画简短又直击人心。
看到这样的画面和背景,谁都会忍不住驻足观看。
如果不感兴趣,要么没有心,要么是间谍。
游戏重开。
这一次卫筱确实会了。
出声之后没有着急靠近黄旅长。
果不其然。
一颗炮弹落下,黄旅长阵亡。
“我算是明白了。”
“黄旅长是剧情杀。”
“刚才我自己也掉血了,就不能靠他太近。”
卫筱回忆自己的操作。
刚才黄旅长阵亡之后,自己还是残血就冲出掩体。
估计是被补枪了。
所以这一次自己是满血,应该问题不大。
虽然没有任何任务指引。
但黄旅长在电话说要展开第四次冲锋。
那么主线任务一定就是冲锋。
想到这儿。
卫筱摇晃视角直视前方。
画面的镜头看起来似乎有一座桥。
桥上修筑着两道桥头堡工事。
无论是敌方还是对方的枪火,都是在这一带蔓延。
“哈——”
卫筱邪魅一笑。
“小小桥头,等我拿下,给黄旅长报仇。”
她之前也玩过吃鸡。
觉得射击类游戏都大差不差。
看到敌人,开火,然后占他的地盘。
毫无疑问,这个游戏也不例外。
干掉桥上的敌人,大概就能到达检查点。
想到这儿,她取消下蹲。
离桥头目测还有一段距离。
像她这种新手,靠近点打最保险了。
可下一秒。
黑屏。
【一寸山河一寸血】
“撒贼?”
“我满血诶!”
“有没有搞错,我都没走出出生点。”
如果说第一次阵亡,是因为太靠近黄旅长,被炸成残血。
那这次怎么说?
卫筱觉得自己机智的一批,离黄旅长远远的,血量很健康。
怎么还挂了?
就在卫筱百思不得其解的时候。
弹幕纷纷开始分析。
‘我懂了,这是那种硬核游戏。’
‘确实,小太子奶刚才就站了一下,人没了。’
‘这大概就是fps游戏拉到地狱级别的那种。’
‘一露头,就有伤害。’
‘这么说来,这游戏有点意思了。’
观众们眼前一亮。
这款游戏确实有点特立独行的样子。
在所有fps厂商都在简化游戏流程,降低游戏门槛的时代。
枪战游戏多少有些脑瘫。
尤其是刚进入游戏的新手,哪怕七八个敌人在你脸上跳,子弹酷酷射。
也不可能掉血。
门槛是降低了,可玩性也没有了。
而这个游戏不仅是在画面和场景上贴近现实,伤害判定也很真实。
毕竟在真的战场
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