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第一百二十一章 收购螺洲(第1/2页)

收购‘螺洲工作室’,范哲不仅仅只是想想而已。手机端
当天,他联系了叶嘉懿,询问这件事情的可行性。
叶嘉懿对游戏是毫无兴趣的,她也没听说过这家工作室,对此也不够了解。
但是毕竟她的专业素养摆在这里,没用多久的时间,关于螺洲工作室的很多信息,都已经搞得差不多清楚了。
实际,这家工作室整体经历确实也非常简单,没什么特别多好调查的。
整个工作室,一共也只有五个人,在制作《太吾绘卷》的三年时间里面,他们甚至连工资都没有,纯粹靠爱好来做,更别说稳定的办公地点了。
换而言之,螺洲工作室在《太吾绘卷》制作出来之前,纯粹是个独立游戏爱好者们,自己组队组出来的小作坊。
这事儿听起来很传,像是络小说开局一样。
游戏线之后,曾拿到了蒸汽平台全球游戏热销量周第一;首周销量破三十万,不到十天冲过四十万……
这样的销量,为他们带来了近两千万的收益。
销量的成功,不仅让这个游戏变得更加火热,同时,‘螺洲工作室’自身的价值,也是水涨船高。
收购,没有那么容易。
而且,‘螺洲工作室’本身的几位主创人员,对于被资本所收购,也有一定的抵触情绪。
他们本身是因为兴趣爱好、因为志同道合而走在一起,三年开发时间,连工资都没有的情况下,还是坚持了这么久,撑到了体验版做完发出来。
他们没钱的时候都那么刚,现在赚到钱了,恐怕更会‘不为钱而折腰,专门做自己喜欢的游戏’了。
当然,没钱的时候还能秉持意念、有钱了之后反而被金钱所腐蚀了的人也不在少数。
他们到底是什么样的人?暂且不知。
但叶嘉懿手下的投资部门,已经去接触‘螺洲工作室’了。
在跟范哲有过沟通之后,她也大概有了底。
直接现金全收购,恐怕是不行的;人家难接受的同时,维度娱乐也不可能付出那么多的钱。
较现实的方案,是采取合作式收购。
维度娱乐以一千万的价格,收购‘螺洲工作室’;承诺不干涉螺洲工作室自己的开发工作;《太吾绘卷》游戏本体产生的一切收益,归于螺洲工作室,并且由他们自行分配,维度娱乐无权进行干预;维度娱乐有权向螺洲工作室下发游戏开发需求,同时他们有权拒绝;维度娱乐有权使用《太吾绘卷》这部武侠游戏作品以及其衍生品,进行一切的宣传、改编、运营……
总而言之,这个收购案的各方面细节内容,总结起来两点:一是螺洲工作室未来会有很大的自主权;二是《太吾绘卷》这部游戏的一切利益,还是归于他们自己。
而范哲要的,其一是这个开发团队;其二是《太吾绘卷》的版权。
前者,将会为‘维度娱乐’带来游戏开发的基因。后者,则会为‘维度娱乐’的内容库之,再添一笔。
虽然,《太吾绘卷》的剧情,以目前的游戏完成度来说,非常的简陋。但是……这游戏在络,还有个梗:人家称呼这个游戏叫做‘武侠小说生成器’。
整个世界、数千个都是随机生成的,每个之间都有着独立的联系,并且会自行发展剧情故事。
“这游戏,玩进去了的话,好像是在读……不,是在写一本武侠小说。”
这是络一位玩家的评价,范哲深以为然。
实际,现在《太吾绘卷》这款游戏的贴,都快变成太‘污’故事会了。
这样一款游戏,其在拓展内容的潜力,是非常庞大的。
收购‘螺洲工作室’,彻底将这款游戏纳入手,对于维度娱乐还是挺有价值的。
当然,必须要承认的是,《太吾绘卷》终归来说是一款体量不大的独立游戏,甚至还在测试版之,连正式版都算不,还有很多内容待发掘。
但也正是因为如此,如果能够收购‘螺洲工作室’这么一个很天才的团队,再加维度娱乐在美术、视觉面的技术能力,那可真是如虎添翼。
对于‘螺洲工作室’来说,借由‘维度娱乐’的实力,他们可以轻松完成《太吾绘卷》的进一步内容的扩张;甚至可以放开自己的想象力,不必被开发难度、开发资金所限制,放心大胆的去玩特效,开发一个在游戏性、在表现力更加完美的《太吾绘卷2》。
其实,相于钱来说,这一点才是在谈判之最为吸引他们的。
既能保持独立性、保持做游戏的初心,又能收获近千万的现金,还有一家技术能力强大的公司做

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