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第二十五章 游戏开局的选择(下)(第2/2页)

具的操作技术,各种军事常识等等,这些能力跟玩家在剧情所使用的武器相关,如果你在开局剧情里开了飞机,那么你自动学会开飞机,如果你使用了狙击枪,那么会自动学会狙击枪的相关知识。
所以选这个开局的话,最好多使用一些不同的武器、载具、装备,学一个会一个,会很赚。
这个能力看着挺普通,其实却是初期最强的一种开局能力了。
“啊,为什么会这样啊?”齐建飞怪的问道。之所以会这么问是因为在他看来,一个特种部队成员再怎么厉害也不可能跟那些有毁天灭地超能力的超级英雄相啊,电影里不管多精锐的部队一般不都是炮灰么?
秦宇却道:“因为现实之可没有主角光环这一说,算是法师、改造人,或者变种人这些超越人类的存在,除非你正好开启了自保的能力,挨一枪也死了,哪怕是钢力士强化,一开始的也没有多硬,算子弹打不死,也绝对可以解决,所以在游戏初期,枪械其实是最有效的杀戮武器,而战争幸存者又是最擅长使用枪械等常规武器的人,所以这个开局是整个游戏的最强开局——当然仅限初期。
等级高以后没那么强了,不过也不弱,因为可以搭配各种科技武器、科技载具,实力也是很强悍的。
第五种开局:被诅咒者。
在这个开局的剧情里,玩家开始扮演的是一个普通人,要去某个地方度假,这里要注意的是,玩家选择的度假地区将决定玩家获得的能力,如你去罗马尼亚的乡间古堡度假,那么妥妥要被咬变成吸血鬼。
如果玩家选择去加勒海的小岛度假,很可能会被死去的海盗的亡灵附体。
如果跑到美国乡间的农场度假,得,印第安恶灵正等着你光临呢。
在这个剧情里面,玩家最终会被一个邪恶的存在给诅咒或者给附体之类的,获得强大能力的同时,也因此变成了一个可怕的存在——参考恶灵骑士。
这个能力也是挺强的开局,是诅咒会带来一些负面效果,如吸血鬼怕阳光之类的,很容易被人克制。
以是五种能力开局了。</>
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