火焰拳。
这招在游戏里是物理伤害,但是
那拳头上附着的火焰,这不算是“魔法”伤害了吗
现实世界和游戏里面最大的不同就是这个了。
很多技能都是不能用单一的物理还是魔法来概括的。
它们很多都是混合伤害的
就是既算物理伤害,又算魔法伤害。
就像很早之前周江过的藤鞭这一绝眨
它是物理伤害还是魔法伤害
在游戏里面,它是物理伤害,但是现实世界呢
好吧也是物理伤害。
分析一下什么算是物理伤害,什么算是魔法伤害把。
按照周江的理解,物理伤害那就是纯粹的力量攻击,而魔法伤害则是纯粹的能量攻击。
当然了,这个他也不知道对不对,但是这个世界明显就不同。
任何的技能发动都需要在其中注入能量,不然的话,那造成的伤害就极为有限。
这么,那么意思就是没有物理攻击,就只有魔法攻击和物理与魔法都有的混合攻击
那当然不可能是了。
比如最普通的撞击技能,既然是技能,那么就要和普通的撞击区分开来。
普通的撞击就是简单的撞过去,而技能的撞击则是需要运气能量,把能量简单的充斥在身体内部,然后冲击出去。
也就是简化版的舍身撞击,舍身撞击也就是能量注入更多,撞击速度更快而已。
撞击和舍身撞击是不是魔法伤害的“特殊技能”
当然不是,它们是正儿八经的物理技能
那么回到一开始的问题,什么是物理技能
周江觉得,物理技能就是接触类的,但是能量不外放的技能。
当然了,接触类的技能也不一定就是物理技能,非接触类的技能也不一定就不是物理技能。
总而言之,技能分类,这是一件有些复杂的事情,不是简简单单的就能弄清楚的。
当然了,做的绝有点也不是没有办法。
拿技能怼鬼斯
鬼斯能够免疫物理招式,比如撞击啊那些。
但是火焰拳呢
虽然游戏里也是显示的是物理招式,但是鬼斯就免疫不了,因为拳头上面由能量汇聚而成的火焰能够攻击到它。
同理,攻击不到它的,那就是纯粹的物理技能,打得到的,就是物理和特殊混搭的。
回到场上,此时,大针蜂和烈焰猴终于再一次正面交手,相互撞在了一起。
这一次,声势比之前的那次对撞要来的大的多。
由于是靠近地面的缘故,那相互撞击所产生的冲击波朝着四周蔓延开来,直接把场地上面的尘土给纷扬在了半空当中,瞬间便掩盖住了大针蜂和烈焰猴。
当然,从烟尘里面不断飚射出来的气流以及打斗声表明,它们之前的那次对拼还没结束
虽然里面的对撞不时地产生气流吹散周边的烟尘,但是里面的战斗也会重新把地面的烟尘打飞起来,所以半过去,众人只能听见里面砰砰砰的战斗声,至于结果,他们看不见
紧张而又刺激的一分钟过去,战斗的声音渐低,直至消失不见。
众饶心都提了起来,谁赢了
当然了,也有可能是两只精灵分开了,没有继续战斗了,毕竟才打了一分钟而已,不过众人更倾向于胜负已经分出来了。
周江看着场中漫的烟尘,微微一笑。
系统的邮件已经发过来了。
虽然只是一分钟,但是大针蜂却是压着烈焰猴打的,这还是它没全力,一旦发动全力,烈焰猴适应了大针蜂现在用出来的力量后,大针蜂猛然发力,它必然会遭受重创,而后立马分出胜负。
一分钟。
在众人望眼欲穿之中,烟尘渐渐落下,露出了场地里面被遮住聊大针蜂和烈焰猴。
在场地的正中间,大针蜂缓缓地飞在半空中,虽然它身上,特别是长枪上有一些烧黑聊痕迹,但是它确实是还站在那里的
而烈焰猴,它则是躺倒在了坑坑洼洼的场地上。
烈焰猴的周边的场地全是坑坑洼洼的,这些都是它的大针蜂的战斗所造成的,虽然场地是特质的,但是能够在两只王中阶以上的精灵的战斗当中只是出现一些坑,它的质量已经很好了。
当然了,这是大针蜂没有用怪力砸下去的缘故。
要是它的怪力砸下
天才1秒记住:5LA.CC
本章未完,请点击下一页继续阅读->>>